Na tú tak potrebnú prestávku
Zoom je fantastické médium na učenie, učenie a tiež hranie. Táto aplikácia otvorila triedam médium, aby mohli naďalej fungovať a zostať spolu ako tím. Aj keď sa učitelia stále pokúšajú improvizovať túto platformu, aby bola informatívna a príjemná ako fyzická učebňa, je čas skrátiť aj ich.
Učitelia a mentori, teraz môžete zapojiť svoje hodiny týmito super zábavnými a zábavnými hrami, ktoré budú nielen omladzujúcim časom pre vás oboch, ale bude to aj veľmi potrebná prestávka od neustálych zmien.
Pictionary
Vždy je dobrý pocit mať šťastnú hodinu Pictionary. Je to skvelá hra na hranie s ľubovoľným počtom študentov, avšak čím viac účastníkov, tým dlhšia hra.
Pictionary v štýle Zoom je v porovnaní s pôvodnou hrou trochu dramatickejší. Vyžaduje si to pár krokov navyše. Napriek tomu vám hra ponúka skvelý spoločný čas.
Prečítajte si nášho podrobného sprievodcu Ako hrať Pictionary na Zoom
Logo kvíz
Podobne ako v aplikácii, aj teraz môžete znova vytvoriť kvíz s logom pomocou hovoru Zoom. Odporúča sa, aby učiteľ prevzal úlohu pýtajúceho sa, aby sa inak vyhol chaosu a zmätku.
Ako hrať. Učiteľ/mentor by potreboval mať nejaké predtlačené hárky s logom, aby mohol začať hru. Pokračuje a ukazuje tieto logá pri hovore a študenti ich musia uhádnuť, nie tým, že by ich vykričali, ale napísali ich do chatu Zoom. Učitelia mohli ďalej použiť svoju prezenčnú listinu alebo akýkoľvek iný záznam názvov tried na označenie svojich bodov.
Alternatíva, ak je tlač dodatočným stresorom, môžete tiež poslať obrázky log v spoločnom rozhovore Zoom a študenti na ne môžu odpovedať. Uistite sa však, že máte časový limit približne 30 sekúnd, počas ktorého by trieda musela zadať svoje odhady.
Meno, miesto, zviera, vec
Ach chlapče. Nevráti nás to späť do základnej školy? Hádajte čo, nostalgiu môžete vrátiť pomocou technologického vývoja, aby ste vytvorili rovnaký druh vzrušenia, aký vyvolala táto hra počas nepandémie.
Ako hrať. Učiteľ začne výberom písmena a trieda má asi minútu a pol alebo dve minúty na to, aby si zapísala štyri podstatné mená zodpovedajúce zvolenému písmenu. Tieto podstatné mená by boli meno, miesto (destinácia, mesto, krajina atď.), zviera a neživý predmet; vec.
Napríklad, ak by zadané písmeno bolo H, meno by bolo Harry, miesto – Maďarsko, zviera – Hyena, vec – Kladivo. Teraz môže učiteľ/mentor dovoliť svojej triede, aby prečítala svoje odpovede, a ten, ktorého odpovede ostatní neopakujú, získa špeciálny bod. Myšlienkou tohto špeciálneho bodu je, že väčšina odpovedí by bola rovnaká, a preto by sme ocenili mysliteľa, ktorý nie je v poriadku.
drobnosti
Drobnosti sú vzdelávacie a zábavné zároveň! Učitelia, môžete si dokonca vybrať témy súvisiace s vašimi vlastnými učebnými osnovami. Drobnosti vždy zaistia, že budete mať neformálnu, no zároveň náročnú atmosféru.
Ako hrať. Je to vlastne celkom jednoduché. Učitelia/mentori môžu otvoriť ľubovoľný generátor drobností, vybrať tému, klásť otázky z tejto témy a študenti môžu písať svoje odpovede. Vyhráva študent s najväčším počtom vedomostných bodov.
Ak ide o menšiu triedu, pravdepodobne by ste im mohli dovoliť povedať odpovede nahlas. Témy sa točia hlavne okolo predmetov, ako sú veda, geografia, všeobecnosť, biológia, geometria, zábava, umenie, história atď.
Kategórie
Categories alebo ako niektorí hovoria, Scattergories, je skvelá hra, ktorú si môžu zahrať všetci študenti bez ohľadu na ich vek. Druhy kategórií sa však musia vyvíjať a musia byť príbuznejšie pre každú vekovú skupinu.
Hoci učitelia môžu vytvárať svoje vlastné kategórie na základe spoločného záujmu, vedomostí a populárnej kultúry triedy, existuje niekoľko online generátorov kategórií, ktoré môžete použiť. Najlepšie je však zostaviť si vlastný zoznam, keďže svoju triedu poznáte najlepšie.
Ako hrať. Učiteľ môže mať pripravený zoznam kategórií, ktoré dostane trieda. Po zadaní kategórie bude mať každý študent časový limit možno 60 sekúnd na zostavenie zoznamu 5 položiek z požadovanej kategórie. Mohli to povedať nahlas jeden po druhom, alebo jednoducho poslať svoje odpovede na všeobecnom Zoom chate.
Príkladmi kategórií môžu byť kvety, miesta, mená začínajúce na B (pre mladšie deti) a pre staršie môžete do rovnakých kategórií pridať odtiene obtiažnosti, ako napríklad trvalky, miesta, kde sa konali olympijské hry, a mená začínajúce na Q. Študenti, ktorí pridajú svoje odpovede najrýchlejšie, získavajú body.
Stavba slov
Toto je ideálna hra na hranie, najmä keď vám dôjdu nápady. Je to zábavné aj nervózne a dá sa hrať so študentmi všetkých vekových skupín.
Ako hrať. Učiteľ začína hru vyvolaním náhodného slova a ďalší hráč by mal povedať ďalšie slovo začínajúce od posledného písmena predchádzajúceho slova.
Teraz môže byť úroveň pohodlia pre staršie deti zúžená výberom výklenku. Napríklad, ak máte hudobnú triedu, môžete mať tému obľúbených kapiel/hudobníkov všetkých čias. Pamätajte, že ak chcete, aby hra vydržala dlho, mali by ste mať široký výklenok.
Pripojte sa
Connect je ďalšia jazyková hra. Táto hra skôr vyžaduje rozsah myšlienkového procesu na rozdiel od uvoľneného štýlu Word Building.
Ako hrať. Prvý hráč povie slovo a ďalší povie slovo, ktoré nejako súvisí s predchádzajúcim. Predpokladajme, že začínate slovom „Záclony“, ďalšie slovo môže byť „Tkanina“ a potom „Farby“ (farby na látky), „Farby“, „Dúha“ atď. Je úplne úžasné vidieť neočakávaný obrat slov v tejto hre.
Bingo!
Táto záhadná číselná hra je ďalším spôsobom, ako sa spojiť s vašou triedou. Odlíšte sa od zvyšku našich slovných hier, pozvite niekoľko čísel a užite si skvelý čas s Bingom!
Ako hrať. Každý hráč by musel nakresliť stôl 5×5 na písacom povrchu; 5 riadkov a 5 stĺpcov, vedľa veľkého BINGO na boku. Teraz posypte číslami 1 až 25 cez každú z týchto buniek v poli Bingo, ktoré ste práve nakreslili. Nezabudnite ich ponechať náhodné (preto posypte).
Každý účastník by začal volať číslo a zvyšok by musel toto číslo preškrtnúť na svojom hárku. Tento cyklus by pokračoval a vždy, keď je riadok úplne prečiarknutý v akomkoľvek smere; horizontálne, vertikálne a diagonálne, jedno písmeno z „BINGO“ na boku bude tiež prečiarknuté. Hráč, ktorého celé slovo (BINGO) je prečiarknuté, kričí Bingo! Robiť z neho/jej víťaza.
Pamäťová hra
Táto vynikajúca hra na testovanie pamäte je vhodná na online zábavu s vašou triedou. Rozsah slov by sa však v jednotlivých ročníkoch líšil, vďaka čomu by študenti mali priestor hry pohodlnejšie.
Ako hrať. Rozhodnite sa pre spoločnú tému a prvý hráč povie slovo z tejto témy. Teraz by ďalšia osoba musela zopakovať predchádzajúce slovo a potom pridať nové. Kruh pokračuje a účastník, ktorý preruší pamäťový reťazec, je vyradený z hry. Posledný hráč, ktorý stojí, je víťaz. Napríklad, ak si ako tému vyberiete kvety, cyklus bude niečo ako „Slnečnica“, „Slnečnica, Ruža“, „Slnečnica, Ruža, Nechtík“ atď.
Preskočte Sedem
Táto hra, ktorá je hovorovo známa ako „Seven up!“, je skvelá na ukončenie hodiny alebo na začatie hodiny. Funguje to ako veľký katalyzátor pozornosti, pretože študenti by museli byť rýchli a pozorní na čísla v tejto hre.
Ako hrať. Hra je v podstate sústava čísel 1 až 7 opakovaných stále dokola. Ale tu je háčik, číslo 7 musí byť nahradené Seven Up! A keď sa to stane, cyklus začne znova od 1. Učiteľ môže začať hru vyslovením čísla 1 a hra pokračuje zakaždým rýchlejšie, takže pre študentov je o to vzrušujúcejšie, že nezabudnú preskočiť číslo 7 a nahradiť ho slovom Seven Up!
Lov
Scavenger Hunt je skvelá hra na hranie s mladšou triedou. Mohli by ste to skúsiť aj so staršími, ale s hádankami, ktoré sú pre nich zaujímavejšie.
Ako hrať. Učiteľka opisuje niečo, čo si želá, aby jej študenti našli vo svojich domovoch. Napríklad „Hľadajte niečo, čo sa ľahko prenáša a má v sebe elektrinu“ (je to baterka). Nezabudnite nevysloviť skutočné slovo, ale namiesto toho uviesť zrozumiteľný popis slova. Pre deti predškolského veku môžete použiť presné slovo a nie hádanky.
Na nájdenie danej veci si dajte časový limit približne 3 minúty. Tí, ktorí ulovia vec ako prví, dostanú body a vyhrá dieťa s najväčším počtom bodov. Pravdepodobne by ste mohli posunúť hru o úroveň vyššie pre dospievajúcich študentov, pričom by ste zahrnuli viac internetu a aplikácií, ktoré zvyčajne používajú, alebo niečo v tomto zmysle. Na internete je množstvo zaujímavých hádaniek a tém lovu Scavenger, ktoré môžete použiť pre staršie aj mladšie deti.
Tabu
Táto hra je najlepšia, keď sa hrá s oveľa staršími študentmi, pretože by ste museli dať do obehu generátor Taboo Word Generator a môžu pochopiť používanie odkazu a pravidlá hry oveľa rýchlejšie ako mladší.
Ako hrať. Odkaz dostane každý, ale hráč, ktorý je na rade, sa pozrie do generátora a nikto iný. Teraz je hra taká, že by sa malo opísať slovo, aby ho tím uhádol. Ale tu je zvrat. Existuje aj zoznam slov, ktoré nemôžete použiť, a preto Tabu. Učiteľ si mohol ponechať samostatnú tabuľku a na konci vyhlásiť víťaza.
20 otázok
Toto je zaujímavá hra na hádanie. Funguje to lepšie pre menšiu triedu, pretože interakcia by bola stručnejšia a nikto by nezostal bokom.
Ako hrať. Celá trieda sa môže rozhodnúť pre spoločnú tému a učiteľ začína hru tým, že si niečo z tejto témy vymyslí. Ostatní študenti by sa museli pokúsiť uhádnuť, čo si učiteľ myslí, položením 20 otázok. Učiteľ však môže odpovedať iba „Áno“ alebo „Nie“. Striedavo vymýšľajte slovo a nechajte ostatných hádať ho iba s dvadsiatimi otázkami!
Simon hovorí
Ak hľadáte spôsoby, ako prinútiť svoje malé deti, aby sa v triede sústredili, zapojte sa do tejto hry a určite sa rozjasnia.
Ako hrať. Učiteľ povie niečo, čo chce, aby trieda urobila, a žiaci sa tým riadia. Urobte to vtipné a hlúpe, najmä pre tých najmenších. Čím hlúpejšie, tým zábavnejšie, všetci by sa skvele smiali a potom by mali lepšiu náladu na počúvanie hodiny. Napríklad: „Simon hovorí, skoč tak vysoko, ako len dokážeš a netras sa ani sa nehýb, keď pristaneš“ alebo „Simon hovorí, že počúvaj triedneho učiteľa 10 minút“ (hladko, však?).
Špehujem
S toľkými rôznymi a farebnými pozadiami na stretnutí Zoom sa I Spy ukazuje ako úžasná hra na hranie s veľkou triedou/tímom. Vek tu nehrá žiadnu rolu, pretože každý si počas hovoru rád pozrie svoje vlastné video a video ostatných. Takže hľadať niečo v týchto videách by bola zábava bez ohľadu na to!
Ako hrať. Učiteľ/-ka začne hru tým, že povie „Špehujem malým očkom, niečo...“ a potom opíše, čo si želá, aby trieda našla. Uistite sa, že veci, ktoré popisujete, sú viditeľné pre všetkých účastníkov hovoru. Ten, kto ho nájde ako prvý, získava bod. Môžete napríklad povedať niečo ako: ‚Skúmam svojím malým okom niečo sklenené, čo má v sebe červenú farbu‘ (je to váza s červenými kvetmi).
Užite si uvoľnený čas so svojou triedou po náročnom dni virtuálneho učenia s týmito hrami Zoom!